「二向无常,遇而无往」

如果有人(?)有注意到从昨天下午的两点多钟开始直到现在,我一直在玩一个叫「OPUS:龙脉常歌」的叙事剧情故事向游戏

「OPUS」系列全作品 从左至右依次是「地球计划」「灵魂之桥」「龙脉常歌」

这是「OPUS」系列的第三个作品,也是我期待了很久的。由SIGONO这家工作室开发的前两部「地球计划」和「灵魂之桥」,虽然已经是几年前的游戏了,但我还是会有空就抽出点时间来回忆一下。比较简短的故事剧情+宇宙这种对于我而言很浪漫的东西,真的会把持不住

在起初写下以上文字的时候,只是想要把这一作中出现的前两作的彩蛋分享一下,但写到这里的时候,已经是通关了

原本要分享的东西...

又一次玩到结尾不自觉地涌起眼泪

大概讲述的,是两个青涩懵懂的少年,为了振兴家族、为了寻找自我的意义,在机缘巧合下相知相伴跨过种种困难。最终......

没能走在一起

吗?

这样的描述很令人迷惑,说实话我自己都不知道该怎么简单概括这三部作品都是在讲什么

「地球计划」讲的是「丽莎」博士的机器人「艾姆」在若干年后孤机器一人,在「丽莎」的陪伴下寻找那个若干年后人们认为并不存在的地球。

「灵魂之桥」讲的是在经历末日瘟疫后,唯一的女巫「林菲」与唯一幸存下来的「约翰」,彼此相伴、制作火箭,用最后一场「宇宙葬」带领那些去世人们的灵魂重回宇宙。

同样的包含略微枯燥的重复操作,意想不到的操作方法和比较新奇的游戏主线

是的,以上真的是我概括出的游戏内容,我不知道该如何概括也不想去概括它。

作为常规的剧情向游戏来说,可能会有多个结局。但OPUS系列更像是交互式的故事,他只有一个结局,也许不够美好,也许过程有些玄幻,也许像上面写的一样有些莫名其妙。但这些都不妨碍这些游戏使我真真切切的落泪

好像直到现在我也没怎么遇到过身边有像我一样喜欢这类游戏的朋友,那我就只能记录在这里了吧

希望如果你哪一天游戏荒或者没什么想玩打发时间,可以试试「OPUS」系列的故事

以下,摘取自Steam游戏详情页的「评测与推荐」一栏

“与《你的名字》一样婉转梦幻、与《去月球》一样催泪难忘。关于自我,更关于爱与灵魂。”
中国鉴赏家同好会

“它是如此得饱含深情,在表达的过程中却又十分耐心、质朴自然,无疑是今年最令我感动的剧情类游戏之一。”
机核

“一款素质很高的叙事冒险游戏,融合了东方神话和太空科幻要素,讲述了一段令人动容的爱情故事。游戏中围绕叙事的轻度平台解谜、星际探索玩法,加上随着剧情氛围变化的优秀背景音乐,给玩家很强的代入感。游玩时请备好纸巾!”
Bilibili

“透过作品独有的文学性与东方文化的独特美学,龙脉常歌创造了一个生动的,让人屏息的世界。”
Kotaku

“将风水堪舆与东方神话,结合进浪漫的太空科幻...让故事舞台更加深邃迷人,夯实了整个剧本。”
游戏葡萄

“OPUS系列新作,一如既往从骨子里散发出的恬淡清新,强烈推荐。特色:出色的音乐,出色的场景,美术,出色的文本,故事,以及角色塑造,这是一个结合太空探索与冒险解谜的叙事游戏。”
百度显卡吧官方组

“非常棒的一部独立游戏,科幻的架空世界,穿梭于群星间的浪漫冒险,人物个性鲜明,故事如此触动人心,感情在日常的每一天中积累,在最终章点燃、爆发,空灵的歌声刺激泪腺爆发,游戏完成度极高,强烈建议购买,值得一玩!”
电玩狂热爱好者

“OPUS本义为巨著,我更愿将其理解为史诗,也代表着前两部作品中秉持的宏大使命感。但这次制作者却反其道而行之,选择着眼于大时代中的小人物,他们就像是时代中的涟漪,虽然不能兴风作浪,但也独守着一隅风景,温暖着一片灵魂。演出堪称完美,且有着独特精致的美术风格与精彩的叙事节奏,本作的质量可谓极高。如果玩过前两部作品,本作也不容错过。”
肥宅聚集组

“像是经历了一场不愿醒来的梦境,有的仅仅是耳机中汜水传来的阵阵回响。这是星河璀璨之间最残酷壮丽的人性浪漫。”
全息玫瑰碎片HGR

以下,摘取自Steam游戏详情页的「关于」一栏

这是一个结合太空探索与冒险解谜的叙事游戏。

小行星“龙脉”,由于其矿藏蕴藏的巨大能量,成为众人争夺的目标,立志探索龙脉的少年,将与能唱出龙脉之歌的少女一同冒险,他将借用少女的声音解谜,揭露宇宙的远古神话。

“我会找到龙脉,荣耀家族”,被家族流放的少年李莫,希望为家族找到龙脉,戴罪立功。几年来却一无所获,直到意外拯救了能探测龙脉的女巫——艾妲,却没想到这看似美好的相遇,会成为两人此生无法承受的重担...

女主角——艾妲可以于广大的宇宙中,感知龙脉的轰鸣声“龙鸣”,并借此定位小行星,驾驶太空船前往。

男主角——李莫则会负责探索小行星的深处,为艾妲寻找龙鸣声的来源,那是建筑于小行星中的巨大神殿,隐藏着所有龙脉的秘密...

冒险过程中,主角们将遇到各种不同的角色,不论是贩卖龙脉情报的掮客、查缉龙脉盗挖者的军官,他们会以各种不同的身份阻挡你,但也会成为你的助力。

混乱的太阳系“群山”,由于龙脉的争夺而祸乱连年,导致人们都有或多或少的悲伤故事,过程中将会逐渐发现他们的过往,探寻角色的回忆。

故事中的舞台,太阳系“群山”,因为争夺龙脉而陷入混乱,社会瓦解,争端不断,主角们将趁此机会,驾驶太空船深入各方势力,打听情报,只为追求传说中的龙脉。

龙脉常歌的游戏以剧情为主,尽管冒险的过程需要解开古老的机关,或于旅行过程管理太空船的资源,但过程以轻难度的游玩为主,旨在创造良好的叙事体验。

「因为是你说的,只要是你说的」「我会很想」

「二向无常,遇而无往」

那片花海,我也看到了